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戦闘中にのみ存在するリソースに「気力」が存在します。 気力はキャラクターのテンション、魂の高まりを表し、戦闘を有利に運ぶ事に関わってきます。 技能やオプションパーツによる上昇がない限り戦闘開始時、キャラクターの気力は0となります。 ■気力上昇の条件 気力が上昇するタイミングはキャラクターによって異なります。 これはそれぞれのキャラクターの性格によって決定される為、 スタイルにおいて「性格」を2つ選択している場合は2つ、 1つだけ選択している場合は1つそれぞれのキャラクターに存在します。 他に、GMがキャラクターの設定などに照らし合わせて気力が上昇すると判断できる時は、GMの裁量において上昇させてもかまいません。 最も一般的な気力上昇で10から20程度。それを超えることはよっぽどの事がない限り避けましょう。 ■気力上昇のタイミング この気力上昇条件は、満たされた瞬間即座に気力が上昇します。 例えば「自分に攻撃が命中した時」となっていた場合、命中が確定した時点で気力は上昇しています。 もしこれが「自分がダメージを受けた時」であれば、ダメージが確定するまで気力は上昇しません。 この事は、後に述べる気力を使用した行動などに関わってくる場合があります。 ■気力の上限 気力の上限は50です。これ以上に気力を上昇させる事は出来ません。 気力が50に達した時点で、気力上昇条件を満たしても気力は上昇を行わなくなります。 しかし、なんらかの要因で気力が50以下になれば、再び気力上昇条件を満たせば気力は上昇します。 ■気力の使用 上がった気力は消費(減少)することで、特殊な効果を発揮することが可能です。 以下にそれらの効果を述べていきます。 いずれも戦闘中の一行動とはみなされず、気力がある限り何度でも行えます。 ダメージの上昇 相手に攻撃を命中させ、ダメージ決定する時に気力を2点消費することで、消費した気力分ダメージを1点上昇させることが出来ます。 精神コマンド「熱血」「魂」などを使った場合、それらの倍化を行った後に気力による上昇を追加します。 ただしダメージ上昇の限界は、(キャラクターのレベル×3)点か25点までとなります。 ダメージの減少 相手から攻撃を受うえ、ダメージ決定する時に気力を消費することで、消費した気力分ダメージを減少させることが出来ます。 精神コマンド「不屈」「鉄壁」などを使った場合、それらの減少を行う前に気力による減少を行います。 判定値の上昇 判定の直前に気力を消費することによって判定のダイスを上昇します。 上昇するダイスは気力を3消費するごとに+1D6となります。 ただしダイス数上昇の限界は(キャラクターレベル)数までとなります。 MPの回復 どんなタイミングでも、気力を消費する事でMPを即座に回復することが可能です。 消費した気力と同点分、MPが回復します。これによりMPが最大値を上回ることはありません。 回数制限のある行動を追加する 気力を消費する事で、一ターン内に回数制限がある行動を、回数制限を越えて使用することができます。 これが行える行動は「援護行動の援護防御」と「カウンター」の2種類で、気力を3消費するごとに回数を1回追加できます。 これによって「シールド」の使用回数を超えて使用したりすることは出来ません。 ■他に気力の影響すること 気力は他に気力制限のかかっている武装や特殊兵装を使用できるタイミングなどに影響します。 また、技能の中には効果を適用する為に気力を消費する(低下させる)ものが多くあります。
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ24 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 強襲 資金20000 ヒント ヒント1 気力上げが鍵。気合、激励、敵の攻撃に当たる等上手く活用して気力を上げよう ヒント2 マジンカイザーSKLの操縦者交代が重要 ヒント3 覚醒や再動を使いこなそう 解法1 +... 海動で、気合2回、闘志、覚醒、直撃をかけて、上4へ移動して、破壊ロボに牙斬刀で攻撃後、操縦者交代をする 葵で加速、覚醒を、朔哉で気合2回をかけて、上6へ移動して、破壊ロボを断空剣(真上の援護攻撃つき)で撃墜 ダンクーガノヴァのくららで激励をかける マジンカイザーSKLの真上で直感をかけて操縦者交代を行い、下1右4へ移動して、ジャック・スミスのPUに牙斬刀の全体攻撃で攻撃 葵で熱血をかけて、右2へ移動して、ジャック・スミスのPUにゴッドビーストモードの全体攻撃で撃墜 デモンベインのアルの再動を海動へかけて、操縦者交代を行い、右下のアルマPUをブレストリガー(乱舞)の全体攻撃で撃墜 浩一で覚醒をかけて、上3左3へ移動して、GRK-7PUを太刀で攻撃する 浩一で熱血をかけて、GRK-7PUを太刀2刀流の全体攻撃で撃墜 九郎で熱血、気合をかけて、DBM-2PUを格闘で撃墜してクリア 解法2 +... マジンカイザーSKLで闘志、気合1回、覚醒を使い操縦者交代でメインパイロットを真上にする。 ダンクーガノヴァで葵で闘志、朔哉で気合を2回使う。 ダンクーガノヴァをマジンカイザーSKLの左隣に移動させて破壊ロボにゴッドパウンド+マジンカイザーのブレストリガー(連射)で援護付きで攻撃。 デモンベインのアルの再動をダンクーガにかける。 ラインバレルで覚醒を使い、ダンクーガの上1マスに移動してGRK-7&迅雷のPUを太刀+ダンクーガの断空砲の援護付き集中攻撃でメインかサブ片方を撃破。 ダンクーガで覚醒、激励をかける。 ダンクーガをラインバレルの左隣に移動させて、↑↑で残った方をブーストノヴァナックル+ラインバレルのエグゼキューター(射撃)の援護で撃破。 ダンクーガで加速、ひらめきを使い、ジャック&イダテンPUの左隣に移動させて、ゴッドビーストモードで全体攻撃。 デモンベインで気合、熱血をかけてマップ左下のDBM-2&迅雷PUを格闘の全体攻撃で撃破。 マジンカイザーSKLで操縦者交代をしメインを海動にして、マップ右のアルマ&迅雷PUの左隣に移動させ牙斬刀で全体攻撃し撃破 続けてマジンカイザーSKLで熱血、直撃かけてジャック&イダテンPUの下1マスに移動させ牙斬刀で全体攻撃し撃破。 ラインバレルで熱血をかけて破壊ロボをエグゼキューター(斬撃)で撃破。 解法3 +... ラインバレルで覚醒を使い、左3上1へ移動し太刀でDBM-2のPUに全体攻撃 ダンクーガノヴァで葵で覚醒、くららで狙撃、朔哉で気合を2回使う。 ダンクーガノヴァをラインバレルの上に移動させて断空剣でDBM-2のPUを全体攻撃し撃破。 ダンクーガノヴァで葵で熱血、加速を使い右6上1へ移動し断空剣でアルマのPUに全体攻撃し撃破。 マジンカイザーSKLで闘志、鉄壁を使い左1上1へ移動しトルネードクラッシャーパンチでGRK-7のPUに全体攻撃。 ラインバレルで覚醒を使い、マジンカイザーSKLの左隣りに移動し太刀2刀流でGRK-7のPUに全体攻撃し撃破。 デモンベインのアルの再動をマジンカイザーSKLにかける。 デモンベインで気合、熱血をかけてマジンカイザーSKLの上へ移動し格闘+海動の援護で破壊ロボに攻撃。 マジンカイザーSKLの操縦者交代で真上をメインにする ラインバレルのエグゼキューター(射撃)+真上の援護で破壊ロボを攻撃し撃破。 マジンカイザーSKLで熱血、覚醒を使い右4上2へ移動しブレストリガー(大戦斧)でジャック・スミスのPUに全体攻撃。 マジンカイザーSKLで熱血を使いブレストリガー(乱舞)でジャック・スミスのPUに全体攻撃し撃破。 前 ツメスパロボ23
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スキル詳細スタミナ急速回復 スタミナ回復遅延 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が0.8倍になる 通常+20/秒、息切れ時+40/秒 息切れ時(スタミナ切れ)のみスタミナ急速回復の効果は1.5倍。 剣士 胴部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 47 坊屋ジャケット +3 攻撃+5 気配-3 --- 53 ガンキンUメイル +2 ガード性能+5 爆弾強化+1 龍耐性-1 O-- 50 ドーベルメイル +2 回避性能+2 龍属性攻撃+1 腹減り-2 OO- 20 ナルガメイル +2 気配+1 回避距離+4 攻撃-2 --- 10 リノプロメイル +2 耐泥耐雪+2 砲術+1 氷耐性-2 O-- 50 ナルガUメイル +1 スタミナ+1 観察眼+1 体術-2 OOO 32 リノプロSメイル +1 防御+4 砲術+2 気絶-2 O-- 腕部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 50 ナルガUアーム +5 回避性能+2 スタミナ+1 体術-1 OO- 32 リノプロSアーム +3 耐泥耐雪+2 砲術+4 気絶-2 O-- 20 ナルガアーム +2 気配+2 回避距離+2 攻撃-1 OO- 53 ガンキンUアーム +1 ガード性能+5 爆弾強化+1 龍耐性-2 OO- 10 リノプロアーム +1 防御+4 砲術+3 氷耐性-1 O-- 腰部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドーベルコイル +5 回避性能+2 龍属性攻撃+3 腹減り-3 --- 53 ガンキンUフォールド +4 ガード性能+1 爆弾強化+5 龍耐性-3 --- 47 坊屋ベルト +4 攻撃+5 気配-4 --- 10 リノプロコイル +3 耐泥耐雪+2 砲術+3 氷耐性-1 O-- 32 リノプロSコイル +1 防御+4 砲術+4 気絶-2 O-- 20 ナルガフォールド +1 気配+3 回避距離+3 攻撃-2 O-- 脚部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 47 坊屋ジーンズ +3 攻撃+5 気配-3 O-- 32 リノプロSグリーヴ +3 耐泥耐雪+4 砲術+1 気絶-1 OO- 50 ナルガUグリーヴ +2 スタミナ+5 観察眼+2 体術-2 O-- 10 リノプログリーヴ +2 耐泥耐雪+1 砲術+4 氷耐性-2 O-- 53 ガンキンUグリーヴ +1 ガード性能+2 爆弾強化+1 龍耐性-3 OOO 20 ナルガグリーヴ +1 気配+2 回避距離+4 攻撃-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 30 ガンキンUレジスト +3 散弾強化+3 爆弾強化+2 龍耐性-1 O-- 26 坊屋ジャンパー +3 攻撃+5 気配-3 --- 28 ドーベルレジスト +2 回避性能+1 龍属性攻撃+1 腹減り-3 OO- 16 リノプロSレジスト +2 防御+4 精密射撃+1 気絶-2 O-- 5 リノプロレジスト +2 精密射撃+2 砲術+1 氷耐性-2 O-- 28 ナルガUレジスト +1 スタミナ+1 観察眼+1 体術-2 OOO 10 ナルガレジスト +1 気配+1 回避距離+4 攻撃-1 --- 腕部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 28 ナルガUガード +4 回避性能+2 スタミナ+1 体術-2 OO- 16 リノプロSガード +3 精密射撃+1 砲術+4 気絶-3 O-- 10 ナルガガード +1 気配+3 回避距離+2 攻撃-1 OO- 5 リノプロガード +1 防御+4 砲術+2 氷耐性-2 O-- 腰部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 28 ドーベルコート +4 回避性能+2 龍属性攻撃+5 腹減り-2 --- 26 坊屋バックル +4 攻撃+5 気配-4 --- 30 ガンキンUコート +3 散弾強化+4 爆弾強化+4 龍耐性-2 --- 10 ナルガコート +2 気配+3 回避距離+2 攻撃-2 O-- 5 リノプロコート +2 精密射撃+1 砲術+4 氷耐性-2 O-- 16 リノプロSコート +1 防御+4 精密射撃+4 気絶-2 O-- 脚部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 28 ナルガUレギンス +3 スタミナ+5 観察眼+3 体術-2 --- 26 坊屋デニム +3 攻撃+5 気配-3 O-- 16 リノプロSレギンス +1 精密射撃+3 砲術+3 気絶-2 OO- 10 ナルガレギンス +1 気配+2 回避距離+4 攻撃-2 O-- 5 リノプロレギンス +1 精密射撃+4 砲術+2 氷耐性-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 気力回復 +スキル -スキル スロット 性別 28 ドーベルキャップ +5 回避性能+5 龍属性攻撃+3 腹減り-2 --- 30 ガンキンUキャップ +4 散弾強化+2 爆弾強化+1 龍耐性-2 OOO 5 リノプロキャップ +4 精密射撃+4 砲術+2 氷耐性-1 O-- 50 ドーベルヘルム +3 回避性能+4 龍属性攻撃+3 腹減り-3 --- 16 リノプロSキャップ +3 精密射撃+4 砲術+3 気絶-1 OO- 10 ナルガキャップ +3 気配+2 回避距離+4 攻撃-2 O-- 50 ナルガUヘルム +2 スタミナ+1 観察眼+1 体術-3 OOO 32 リノプロSヘルム +2 耐泥耐雪+2 砲術+2 気絶-3 OO- 28 ナルガUキャップ +2 スタミナ+2 観察眼+3 体術-2 OOO 20 ナルガヘルム +2 気配+2 回避距離+2 攻撃-3 O-- 10 リノプロヘルム +2 耐泥耐雪+3 砲術+1 氷耐性-3 O-- 53 ガンキンUヘルム +1 ガード性能+2 爆弾強化+1 龍耐性-3 OOO 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 気力回復 -スキル スロット 早気珠【1】 +1 回避性能-1 O-- 早気珠【2】 +3 回避性能-1 OO-
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アイテム名 値段 効果 気力低下 ¥10 気力-1 効果を見ての通り、気力が-1される。 一見マイナス効果だが、ジャストキルの調整に役立つ。 上位(下位!?)には継続率が90%の、1DOWNキノコがある。 入手方法 おばけエリンギ、マタンゴ、マジックマッシュの通常ドロップ 気力が-1、-2の時に魔封剣シリーズで魔法変換 買い戻しバザーの食料品売り場 選択肢 投票 よく使う! (0) 普通 (0) あまり使わない (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スパロボOG無双妄想@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 バンプレストオリジナル機体による無双シリーズを 妄想するウィキです。
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このページはこちらに移転しました 無気力 作詞/516スレ11 作曲/623スレ63 そういえば新世紀なんですね 壁にかかった12年前のカレンダー 曜日感覚がなくなってしまった 今日の日付を知る必要はない 寝るのも飽きた 死んだら永眠 生きたくはないけれど 退屈なのはもうやだ でもなんにもしたくない もはやなんにもできなくなった 現実をなくしたあの日から 今日で何日経ったんだろう 音源 無気力(newcentury.mp3)
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装備 気力回復アイテム(一般) 気力回復アイテム(萬屋・甘粛省本陣) 気力回復アイテム(非売品・アイテム課金) 派閥本陣(城)価格 甘粛省 派閥本陣(城)価格 コメント 気力回復アイテム(一般) 名称 回復量 重量 定価 回復量/円 回復量/重量 備考/入手 屑蝦膏 15 5 16 0.94 3 通常気力剤で一番安い 霊芝 40 12 44 0.91 3.3 烏龍膏 75 19 84 0.89 3.9 人参 115 26 132 0.87 4.4 牛黄清心元 160 33 196 0.82 4.8 通常気力剤で一番高い 熊胆 231 40 372 0.62 5.7 城気力剤で一番安い 十全大補湯 297 46 507 0.59 6.4 鹿茸浄心丸 374 51 664 0.56 7.3 千年霊芝 462 56 837 0.55 8.2 華露丸 561 60 1031 0.54 9.3 千年人参 671 64 1247 0.54 10.4 清玉水 792 67 1485 0.53 11.8 樹霊丸 924 70 1755 0.53 13.2 回陽烏龍膏 1067 72 2079 0.51 14.8 山参 1221 74 2457 0.50 16.5 城気力剤で一番高い ※分類及び値段の計算は通常気力剤と城気力剤に分かれますが 実際はどの店員でも両方売られています。 気力回復アイテム(萬屋・甘粛省本陣) 名称 回復量 重量 回復量/重量 交換アイテム/ br;(敵) 活力壇(初) 250 30 8.3 サソリのしっぽ br;(サソリ) 活力檀(下) 450 40 11.2 毒丹 br;(千毒鬼) 活力檀(中) 750 50 15.0 仏教法典 br;(高僧) 活力檀(上) 1050 60 17.5 白虎の歯 br;(白虎) 活力檀(特) 1400 70 20.0 八卦鏡 br;(八卦老爺) 気力回復アイテム(非売品・アイテム課金) 名称 回復量 重量 回復量/重量 定価 備考/入手 シャンパン 1500 1 1500 非売品 イベント 気力+2 蓬莱霊薬 1500 40 37.5 150GEM br;(50個) アイテム課金販売 br;体力35000回復 玉露丸 1500 40 37.5 200GEM br;(100個) アイテム課金販売 牛黄血褐丹 2000 45 44.4 240GEM br;(100個) アイテム課金販売 天王護心丹 2500 50 50 270GEM br;(100個) アイテム課金販売 白雲熊胆丸 3000 55 54.5 300GEM br;(100個) アイテム課金販売 鎮心理気丸 3500 60 58.3 330GEM br;(100個) アイテム課金販売 派閥本陣(城)価格 開発 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 通常気力剤 100% 95% 90% 85% 80% 75% 70% 65% 60% 55% 50% 城気力剤 111% 105% 100% 94% 88% 83% 77% 72% 66% 61% 55% 屑蝦膏 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 16 15 14 13 12 12 11 10 9 8 8 ■; 0.94 1.00 1.07 1.15 1.25 1.25 1.36 1.50 1.67 1.88 1.88 霊芝 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 44 41 39 37 35 33 30 28 26 24 22 ■; 0.91 0.98 1.03 1.08 1.14 1.21 1.33 1.43 1.54 1.67 1.82 烏龍膏 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 84 79 75 71 67 63 58 54 50 46 42 ■; 0.89 0.95 1.00 1.06 1.12 1.19 1.29 1.39 1.50 1.63 1.79 人参 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 132 125 118 112 105 99 92 85 79 72 66 ■; 0.87 0.92 0.97 1.03 1.10 1.16 1.25 1.35 1.46 1.60 1.74 牛黄清心元 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 196 186 176 166 156 147 137 127 117 107 98 ■; 0.82 0.86 0.91 0.96 1.03 1.09 1.17 1.26 1.37 1.50 1.63 熊胆 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × 393 372 351 331 310 289 269 248 227 207 ■; × 0.59 0.62 0.66 0.70 0.75 0.80 0.86 0.93 1.02 1.12 十全大補湯 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × 507 479 451 423 394 366 338 310 282 ■; × × 0.59 0.62 0.66 0.70 0.75 0.81 0.88 0.96 1.05 鹿茸浄心丸 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × 627 590 553 516 479 442 405 369 ■; × × × 0.60 0.63 0.68 0.72 0.78 0.85 0.92 1.01 千年霊芝 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × 744 697 651 604 558 511 465 ■; × × × × 0.62 0.66 0.71 0.76 0.83 0.90 0.99 華露丸 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × 859 802 744 687 630 573 ■; × × × × × 0.65 0.70 0.75 0.82 0.89 0.98 千年人参 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × 970 900 831 762 693 ■; × × × × × × 0.69 0.75 0.81 0.88 0.97 清玉水 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × 1072 990 907 825 ■; × × × × × × × 0.74 0.80 0.87 0.96 樹霊丸 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × × 1170 1072 975 ■; × × × × × × × × 0.79 0.86 0.95 回陽烏龍膏 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × × × 1270 1155 ■; × × × × × × × × × 0.84 0.92 山参 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × × × × 1365 ■; × × × × × × × × × × 0.89 甘粛省 派閥本陣(城)価格 食堂の開発度に応じて追加される活力丹の出現開発値(×)については まだ情報収集中です。 開発 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 通常気力剤 100% 95% 90% 85% 80% 75% 70% 65% 60% 55% 50% 城気力剤 111% 105% 100% 94% 88% 83% 77% 72% 66% 61% 55% 萬屋気力剤 100% 100% 80% 80% 70% 70% 70% 60% 60% 60% 50% 活力丹(初) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 448 448 358 358 313 313 313 268 268 268 224 ■; 0.56 0.56 0.70 0.70 0.80 0.80 0.80 0.93 0.93 0.93 1.12 活力丹(下) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × 724 724 633 633 633 543 543 543 452 ■; × × 0.62 0.62 0.71 0.71 0.71 0.83 0.83 0.83 1.00 活力丹(中) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × 1094 1094 1094 937 937 937 781 ■; × × × × 0.69 0.69 0.69 0.80 0.80 0.80 0.96 活力丹(上) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × 1363 1363 1363 1136 ■; × × × × × × × 0.77 0.77 0.77 0.92 活力丹(特) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × × × × 1565 ■; × × × × × × × × × × 0.89 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/100.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる -10 スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が低下する 装飾品 名称 効果 スロット 早気珠【1】 気力回復+1・回避性能-1 ○-- 早気珠【2】 気力回復+3・回避性能-1 ○○- 考察 その昔、SGFとかいうものがスレを多い尽くしたとか… ガードやステップでスタミナを消費する事の多いガンランスにとっては相性の良いスキル。 減ったスタミナもガード突きやガード移動でモリモリ回復するよ! スロ2で+3されるので付けやすいのも魅力。 強走薬?なにそれおいしいの? さり気なくSGF作成されてるwwww -- (名無しさん) 2011-05-03 23 27 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/214.html
気力を全快させ体力回復の他、「戦闘不能を含む」全ての状態異常を回復させる効果がある。 アイテム説明欄をよく見ないと、後半の効果に気づかないだろう 最後までその効果に気付かなかった人もいるのでは 装備時にはSP、技術、敏速が上がるので、序盤の髪の毛装備のお供にするのも悪く無い
https://w.atwiki.jp/superrobotvip/pages/14.html
ここは今まで安価で決まったvipスパロボの一覧です クリックすればそのページに行けます スーパーロボット大戦の消失